2022년 9월 9일 @Consideci <역주: 1차 직역>

 

스카이림 투게더 리본(Skyrim Together Reborn)의 1.3.0버전이 출시되었고, 많은 변화가 포함되었습니다!
먼저 주요 변경사항에 대해 말씀드리죠.

 


날씨 동기화
- 날씨는 이제 파티 단위로 함께 동기화됩니다. 파티 리더의 클라이언트가 현재 날씨를 결정합니다.

적의 표적 시스템 전면 수정
- 전투에 있어서 가장 큰 문제 중 하나는 적들이 파티 리더만을 표적으로 삼는 것처럼 보인다는 것이었습니다. 이 문제는 이번에 새롭게 추가된 전투 표적 시스템으로 수정되었습니다. 플레이어가 적대 대상을 공격할 때, 해당 적대 대상은 5초 동안 그들을 처음 공격한 플레이어를 표적으로 삼게 됩니다. 만약 5초의 시간이 흐른 후에 해당 적대 대상을 다른 플레이어가 공격할 경우 해당 적대 대상은 새로운 플레이어를 표적으로 삼습니다.

스카이림 투게더 리본 전용 추가 파피루스 익스텐더 (역주: SKSE와 다른 스카이림 투게더 전용 스크립트 확장 시스템)
- 우리 팀은 스카이림 투게더 전용의 파피루스 스크립트 익스텐더를 만들었습니다! 이 시스템은 모더 분들이 작성한 파피루스 스크립트를 스카이림 투게더 내에서 실행하기 위해 사용될 수 있습니다. 아직은 'IsRemotePlayer(Actor actor)'와 'IsPlayer(Actor actor)' 등의 2가지의 간단한 기능만 마련되어 있습니다. 모더 분들은 이 파피루스 익스텐더를 사용하여 스카이림 투게더 전용 모드를 더 쉽게 만들 수 있습니다. 이는 SKSE와 간섭하지 않으며, 여전히 SKSE와 함께 사용할 수 있다. 또한 게임 아카이브를 수정하기 위해 Skyrim Together.esp 파일도 포함하기 시작했습니다.

폴아웃 투게더
- 이번에는 Fallout Together에 대해 공유할 것이 많지 않습니다. Fallout Together의 상태에 대한 공지가 곧 공지 채널에 게시될 예정입니다.

주요 개발 팀은 위에 나열된 핵심 기능에 대해 작업했습니다. 게임 환경을 보다 원활하게 만들고 서버와 클라이언트 모두에서 더 많은 설정을 제공하는 변경점과 수정사항이 더 많이 있습니다. 우리는 그에 대해 오픈 소스 기여자 분들에게 감사를 표하고 싶습니다. 크게 외쳐 볼까요? @Sturlen, @Keyle, @Shynd, 누구든 필요한 상황입니다! 그리고 @Ejektaflex를 비롯해 모든 것을 다른 모든 분께 보여줄 수 있도록 UI에 출력되는 다양한 언어로 번역해 주신 모든 분께 감사합니다!


이런 큰 규모의 업데이트는 사소한 버그들이 함께 따라오기 마련입니다. 부디 평소대로 버그를 제보해주시면, 이번 주말 동안 최대한 많은 버그를 수정하도록 노력하겠습니다. 가능하다면, 다음 주 언젠가 1.3.1버전을 작업해 가져 오도록 하겠습니다.

- 마음을 담아서, Robbe

 

 


버전 1.3.0의 변경 사항
* 날씨 동기화
* 완전히 새로운 적의 전투 표적 시스템.
* 스카이림 투게더 리본 전용 파피루스 익스텐더.
* AES-NI는 더 이상 게임에 필수 사항이 아님.
* 단 한 명의 플레이어만 늑대인간/뱀파이어 군주로 변신할 수 있는 버그 수정.
* 화살을 쏘았을 때 화살을 여러 번 뺄 수 있는 버그 수정.
* 시체들이 터무니 없이 많은 양의 약탈품을 가지고 있는 버그 수정.
* 서버 측 로드 순서에서 loadorder.txt 처리의 라인 종료 지점을 수정. (이제 시스템에서 더 많은 모드를 사용 가능)

* 소환 마법, 특히 소환물은 더 이상 다른 플레이어에게 적대적이지 않도록 수정.
* 게임 시간을 설정하는 서버 명령을 추가(SetTime).
* 이제 모든 유저에 대한 도둑질은 더 이상 묵인되지 않음.
* 모든 UI의 새로운 재설계(글꼴 크기, 새 서버 목록 UI 등).
* 다음의 언어가 지원되고 설정 가능. (영어, 네덜란드어, 프랑스어, 독일어, 러시아어, 중국어).
* "UI가 나타나지 않음" 버그가 덜 자주 발생하도록 수정.
* 더 많은 모드를 적용되도록 Maxstdio 값 수정.
* 체력 표시줄의 UI가 오버플로우되는 버그 수정.
* 파티 초대장이 팝업으로 뜨도록 수정.
* 명령어 콘솔에서 서버 설정을 구성 가능하도록 수정.
* 서버 설정에서 구성할 수 있는 Reborn의 사망 시스템이 선택 사항으로 변경됨. 이 기능은 자신이 무엇을 하고 있는지 알고 있고 기본 매커니즘을 대체할 적절한 사망 관련 모드가 있는 경우에만 꺼져야 합니다. 사망할 때 과거의 저장을 다시 로드하면 문제가 생깁니다.
* 이제 다른 플레이어를 다시 소매치기할 수 있음.
* 서버의 설정을 위한 명령 추가(SetDiability).
* Docker(역주: 스카이림 투게더용 서버 프로그램)는 이제 서버 종료에 대해 "ctrl + c" 단축키를 제대로 받도록 수정됨.
* 플레이어의 집에서 상자를 서로 동기화할 수 있는 서버 옵션 추가 (상자의 보관 내용이 여전히 버그를 포함하고 있기 때문에 해당 상자의 아이템을 잃어버릴 위험이 있음).